사업 개요
주식회사 시프트업(SHIFT UP Corporation)은 2013년 12월 설립된 글로벌 게임 개발사로, 게임 개발을 주요 사업으로 영위한다. 개발한 게임을 글로벌 퍼블리셔를 통해 국내외에 서비스하며, 대표 IP는 전 세계 150여개국에서 서비스 중인 수집형 RPG·TPS <승리의 여신: 니케>와 AAA급 콘솔 게임 <스텔라 블레이드>이다. 2024년 7월 유가증권시장(KOSPI)에 상장했다. 대표이사는 김형태(창업자, CEO).
재무 하이라이트
(연결 기준, 단위: 백만원)
| 항목 | 2025년(제13기) | 2024년(제12기) | 2023년(제11기) |
|---|---|---|---|
| 매출액(영업수익) | 294,546 | 224,085 | 168,594 |
| 영업이익 | 181,418 | 152,676 | 111,063 |
| 당기순이익(지배주주) | 191,430 | 147,973 | 106,691 |
출처: 시프트업 2025 사업보고서
사업 부문
- 시프트업 게임개발 — 단일 사업부문(게임 개발)
주요 주주
- 김형태 — 38.43% (최대주주, 대표이사)
- ACEVILLE PTE. LTD. — 34.48% (싱가포르 소재 투자법인)
- 국민연금공단 — 5.04%
밸류체인
경영진
리스크
- 매출이 <승리의 여신: 니케>·<스텔라 블레이드> 2개 IP에 96% 이상 집중되어 흥행 사이클 의존도가 높음.
- 퍼블리싱을 Sony Interactive Entertainment, Proxima Beta(Tencent 계열), Shenzhen Tencent Tianyou 등 소수 해외 퍼블리셔에 의존.
- 신작(프로젝트 스피릿 등) 개발 성공 여부의 불확실성.
Citations
- 시프트업 2025 사업보고서
- source_documents/AnnualReport_MD/시프트업-사업보고서-2025.12.md