사업 내용
시프트업은 사업 성격상 게임 개발 단일 사업부문으로 성과를 관리한다. 모바일·PC·콘솔 게임을 자체 개발하여 글로벌 퍼블리셔를 통해 서비스한다.
매출 및 수익성 추이
(단위: 백만원)
| 품목 | 2025년 매출 | 비중 | 2024년 매출 | 비중 | 2023년 매출 | 비중 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 승리의 여신: 니케 | 165,319 | 56.13% | 151,526 | 67.62% | 163,537 | 97.00% |
| 스텔라 블레이드 | 117,609 | 39.93% | 68,062 | 30.37% | - | - |
| 데스티니 차일드(2023.09 서비스 종료) | - | - | - | - | 3,979 | 2.36% |
| 기타(IP 비즈니스 등) | 11,618 | 3.94% | 4,497 | 2.01% | 1,078 | 0.64% |
| 합계 | 294,546 | 100% | 224,085 | 100% | 168,594 | 100% |
주요 제품·서비스
- 승리의 여신: 니케 — 수집형 RPG + TPS, 모바일/PC, 글로벌 153개국(2022.11 출시) 및 중국(2025.05, <승리의 여신: 새로운 희망>)
- 스텔라 블레이드 — 3인칭 액션 어드벤처, PlayStation 5 독점(2024.04), PC(2025.06)
경쟁 현황
서브컬처·수집형 RPG 장르에서 국내외 다수 모바일 게임사와 경쟁하며, <스텔라 블레이드>는 AAA급 콘솔 액션 어드벤처 장르에서 글로벌 대형 퍼블리셔의 타이틀들과 경쟁한다.
KPI
- <승리의 여신: 니케>: 2~3주 간격 콘텐츠 업데이트, MAU(월간 활성 사용자) 안정적 유지.
- <스텔라 블레이드>: 메타크리틱 유저 평점 9.2점(PS5 타이틀 중 역대 최고), PC 버전 최대 동시접속자 약 20만명, 긍정 리뷰 비율 약 98%.