사업 개요
㈜네오위즈(NEOWIZ)는 2007년 4월 26일 ㈜네오위즈홀딩스로부터 인적분할되어 신설, 2007년 7월 2일 코스닥시장에 재상장된 게임 개발·퍼블리싱 회사다. 본사는 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 645번길 14 네오위즈판교타워. 공동대표이사는 김승철, 배태근. PC·콘솔·모바일 플랫폼에서 카드게임, RPG, 리듬게임, 슈팅, 스포츠 등 다양한 장르의 게임을 서비스하며, ‘P의 거짓’, ‘브라운더스트2’, ‘DJMAX RESPECT V’, ‘스컬’, ‘산나비’ 등의 IP를 보유하고 있다. 게임사업이 2025년 연결 매출의 86.7%를 차지하며, 나머지는 사옥 임대와 자회사(티앤케이팩토리)의 모바일 광고 플랫폼 사업 등에서 발생한다. 연결대상 종속회사 21개사(전량 비상장).
재무 하이라이트 (연결, 억 원)
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 지배기업 소유주 귀속 순이익 | 자본총계 |
|---|---|---|---|---|
| 2023 (제17기) | 3,656 | 316 | 487 | 5,276 |
| 2024 (제18기) | 3,668 | 329 | 24 | 5,189 |
| 2025 (제19기) | 4,327 | 600 | 500 | 5,558 |
별도(㈜네오위즈 단독) 기준 2025년 매출액 3,677억 원, 영업이익 717억 원, 자산총계 6,315억 원, 자본총계 5,362억 원.
사업 부문
주요 주주 (보통주 기준)
| 주주 | 지분율 | 보유 주식 수 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 네오위즈홀딩스 | 31.00% | 6,776,338주 | 최대주주(지배회사) | 기업 페이지 |
| 나성균 | 5.20% | 1,135,998주 | 네오위즈홀딩스 창업자·최대주주(개인) | 기업 페이지 |
| 자기주식 | 9.62% | 2,102,588주 | |
| 기타 | 54.18% | 11,841,892주 | 소액주주 등 |
밸류체인
주요 유통 플랫폼(고객): 밸브(스팀), 소니 인터랙티브 엔터테인먼트, 마이크로소프트(Xbox), Apple App Store, Google Play, 넷플릭스(고양이와 스프-넷플릭스 에디션 퍼블리싱). 상세는 → 네오위즈홀딩스 밸류체인 참조(그룹 공통 밸류체인 페이지에 통합 관리).
계열회사
경영진
신용등급
당사는 신용평가전문기관으로부터 신용평가를 받고 있지 않음(무등급).
주주환원
2026년 1월 중장기 주주환원정책 공시(연결 영업이익의 20% 환원 목표), 2026년 3월 자기주식 취득 결정(취득예정금액 60억 원).
리스크
- 게임 산업 특성상 신작 흥행 여부에 따른 실적 변동성이 큼(2024년 연결 순이익 24억 원 → 2025년 500억 원으로 급격한 변동 이력).
- 글로벌 대형 플랫폼(Steam·App Store·Google Play 등)에 대한 유통 의존도가 높아 플랫폼 수수료(통상 30%) 협상력 제한적.
- 다수의 해외·비상장 종속회사(21개) 보유로 연결범위 변동(신규연결·연결제외, 청산·매각 등) 상시 발생.
- 신용평가 미실시(무등급) 상태.
- 거래정지·관리종목·회생절차 등 부실 징후는 확인되지 않음 — 코스닥 상장 정상 유지, 재무구조 견조(부채비율 약 22%).