핵심 수치 (연결)
| 항목 | 금액 (억 원) | 전년 대비 |
|---|
| 매출액 | 4,327 | +18.0% (전기 3,668) |
| 영업이익 | 600 | +82.2% (전기 329) |
| 당기순이익(연결) | 451 | 흑자전환(비교) — 전기 -70 |
| 지배기업 소유주 귀속 순이익 | 500 | 전기 24 |
| 자산총계 | 6,793 | 전기 6,200 |
| 자본총계 | 5,558 | 전기 5,189 |
핵심 수치 (별도, ㈜네오위즈)
| 항목 | 금액 (억 원) |
|---|
| 매출액 | 3,677 |
| 영업이익 | 717 |
| 자산총계 | 6,315 |
| 자본총계 | 5,362 |
회사 개요
- 법적 명칭: 주식회사 네오위즈(영문: NEOWIZ), 제19기 사업연도(2025.01.01~2025.12.31)
- 대표이사: 김승철, 배태근 (공동대표)
- 본점: 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 645번길 14 네오위즈판교타워
- 설립: 2007년 4월 26일(㈜네오위즈홀딩스로부터 인적분할), 2007년 7월 2일 코스닥 재상장
- 최대주주: 네오위즈홀딩스 (31.00%, 6,776,338주). 2대주주 나성균 5.20%(1,135,998주)
- 연결대상 종속회사 21개사(전량 비상장), 국내 계열회사 15개(상장 2개: 네오위즈홀딩스·네오위즈)
사업 부문별 요약 (연결, 억 원, 제19기)
| 부문 | 매출액 | 영업이익 | 비중 |
|---|
| 게임사업 | 4,147 | 618 | 86.7% |
| 임대사업 | 62 | 40 | 1.1% |
| 기타사업(광고 등) | 532 | 30 | 12.2% |
주요 IP·타이틀
- 액션 RPG ‘P의 거짓’ — 2022 게임스컴 다관왕, 2023 대한민국게임대상 대상 수상
- 어드벤처 RPG ‘브라운더스트2’
- 카드게임 ‘피망 뉴맞고’ 시리즈
- 시뮬레이션 ‘고양이와 스프’ (넷플릭스 에디션 포함)
- 리듬게임 ‘DJMAX RESPECT V’
- 인디 PC/콘솔 게임 ‘스컬’, ‘산나비’
- 주요 유통 플랫폼: Valve(Steam), Apple App Store, Google Play, Sony, Microsoft, Nintendo
주주 환원
- 2026년 1월 중장기 주주환원정책 공시: 연결 영업이익의 20% 환원 목표
- 2026년 3월 자기주식 취득 결정(취득예정금액 60억 원)
리스크 요인
- 게임 산업 특성상 신작 흥행 여부에 따른 실적 변동성이 큼(전기 연결 순이익 -70억 원 → 당기 451억 원으로 급격한 변동 이력)
- 글로벌 대형 플랫폼(Steam·App Store·Google Play 등)에 대한 유통 의존도가 높아 플랫폼 수수료 협상력 제한적
- 다수의 해외·비상장 종속회사(21개) 보유로 연결범위 변동(신규연결·연결제외, 청산·매각) 상시 발생
- 신용평가전문기관으로부터 신용평가를 받고 있지 않음(무등급)
- 거래정지·관리종목·회생절차 등 부실 징후 없음 — 코스닥 상장 유지, 재무구조 견조(부채비율 약 22%)
Citations
- 원본:
source_documents/AnnualReport_MD/네오위즈-사업보고서-2025.12.md
- 네오위즈