주요 공급사

  • 닌텐도(Nintendo) — 게임기·소프트웨어 국내 유통권 공급 (해외, 비상장 — stub 미생성)
  • 스튜디오 지브리 — 애니메이션 IP 라이선스, 극장 배급(도라에몽·지브리 시리즈 등) (해외, 비상장)
  • 일본 애니메이션 IP 라이선서(유희왕/코나미, 짱구는 못말려 등) — 캐릭터 라이선스 원천 공급

주요 고객사

  • 케이블TV·위성방송·IPTV 플랫폼 사업자 — 애니원, 애니박스 채널 송출처
  • 재래시장·백화점·할인점·서점·문구점 등 오프라인 유통 채널
  • 종합몰·오픈마켓 등 온라인 유통 채널
  • 학산문화사 — 최대주주 특수관계인이자 출판업계 동종 기업 (비상장, stub)

협상력 분석

닌텐도 등 해외 게임기 라이선서에 대한 유통 의존도가 높아 공급사 협상력이 상대적으로 우위에 있다. 반면 캐릭터 라이선스(유희왕, 짱구는 못말려 등)는 자체 트레이딩카드 제작·유통 역량을 보유해 부가가치를 내재화하고 있다. 고객사는 다수의 오프라인·온라인 유통 채널에 분산되어 있어 특정 고객사에 대한 의존도는 낮은 편이다.

Citations