핵심 수치
(연결 기준, 단위: 백만원)
| 구분 | 제6기(2025) | 제5기(2024) | 제4기(2023) |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 132,396 | 58,163 | 42,113 |
| 영업이익 | (8,967) | 1,454 | 4,368 |
| 당기순이익 | (8,856) | 2,820 | 5,682 |
(별도 기준, 단위: 백만원)
| 구분 | 제6기(2025) | 제5기(2024) | 제4기(2023) |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 10,801 | 21,721 | 25,878 |
| 영업이익 | (4,367) | 793 | 4,444 |
| 당기순이익 | (3,086) | 2,241 | 4,930 |
- 연결 매출은 종속회사 편입(피앤티링크·모터헤드·메이드인엔터테인먼트·초인산업·KDDC 등) 확대로 급증했으나, 연결·별도 모두 영업손실 전환
- 별도 기준 VFX 용역매출은 108억원으로 전기(217억원) 대비 약 50% 감소
주목할 변화
- 2025년 중 종속회사 초인산업㈜(5월), ㈜한국디지털디엔에이센터(KDDC)(7월) 신규 편입 — 연결대상 종속회사 9개(기초 7개)
- 별도 매출 감소에도 연결 매출은 대폭 증가 — 종속회사(피앤티링크의 IT 인프라솔루션 등) 매출 기여 확대
- 연결·별도 모두 영업손실·당기순손실 전환 (2024년 흑자 → 2025년 적자)
- 해외 확장: 노르웨이 VFX사 김프빌(Gimpville) 지분투자, 중국 <너자2>·<성하입몽> 참여, 2026년 1월 중국 현지법인 설립 예정
- 임원 변동: 2025년 3월 정기주총에서 김국호 사내이사(CFO) 신규 선임, 김남구 비상근감사 신규 선임. 기존 대표이사 김호성 임기만료(2024.12.31 사임 처리 반영)
- 최대주주 정성진 지분율 19.11% → 18.51%로 소폭 희석(주식매수선택권 행사에 따른 발행주식총수 증가)
- 매출 집중: 2025년 매출 10% 이상 고객사에 필름몬스터(21%) 포함, 전기에는 미상장 익명 고객 위주
사업 부문별 요약
단일 사업부문(VFX)으로 별도 부문 재무정보 기재 생략. 별도 기준 VFX 용역매출 비중: 내수 78%(84억원), 수출 22%(24억원).
가이던스 및 전망
- 북미·중국·일본 등 해외 시장 확대, Lead Vendor(핵심 제작 파트너) 포지셔닝 추진
- 생성형 AI 기반 제작기술, 실시간 인터랙티브 콘텐츠, 디지털 휴먼 등 신기술 도입 및 자체 IP 기반 콘텐츠 개발 확대
- 2026년 2월 사내 AI 기술 연구소 ‘AX’ 신설
리스크 요인
- 프로젝트 단위 수주 구조로 매출 변동성 크고 표준 가격 부재
- 2025년 연결·별도 영업손실 전환 — 수익성 저하
- 매출 고객 집중도 높음(상위 3개사 합산 약 56%, 2025년 기준)
- 신규 종속회사 편입에 따른 연결 범위 확대와 통합 리스크
Citations
- source_documents/AnnualReport_MD/M83-사업보고서-2025.12.md (전체)