넷마블
사업 개요
넷마블㈜(Netmarble Corporation)는 2011년 11월 CJ ENM(당시 씨제이이엔엠)으로부터 물적분할된 씨제이게임즈㈜로 설립되었고, 2018년 3월 현재 사명으로 변경되었다. 서울 구로구에 본사를 두고 있으며, 2017년 5월 12일 유가증권시장(KOSPI)에 상장했다.
넷마블㈜는 모바일 게임 퍼블리싱을 전문으로 하며, 넷마블네오·넷마블에프앤씨·넷마블엔투· 넷마블넥서스·넷마블몬스터 등 자회사가 게임 개발을 담당하는 구조다. 주요 라인업은 ‘세븐나이츠 리버스’, ‘MARVEL Contest of Champions’, ‘Jackpot World’, ‘Lotsa Slots’, ‘Cash Frenzy’ 등이다. 2025년 연결기준 매출 2조 8,351억 원을 기록했다.
넷마블 기업집단은 2018년 5월 공시대상기업집단, 2021년 5월 상호출자제한기업집단으로 지정되었다. 2020년 2월 웅진씽크빅㈜으로부터 지분을 인수해 코웨이의 최대주주(2025년 말 지분율 25.74%)가 되었으며, 방준혁 이사회 의장이 코웨이 이사회 의장을 겸직하고 있다.
재무 하이라이트 (연결 기준)
| 항목 | 2025년(제15기) | 2024년(제14기) | 2023년(제13기) |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 2조 8,351억 원 | 2조 6,638억 원 | 2조 5,021억 원 |
| 영업손익 | 3,525억 원 | 2,156억 원 | (685억 원) |
| 당기순손익(지배지분) | 2,250억 원 | 256억 원 | (2,557억 원) |
| 자산총계 | 8조 937억 원 | 8조 1,771억 원 | 7조 9,159억 원 |
출처: 넷마블 2025 사업보고서
사업 부문
- 넷마블 모바일게임 — 매출 비중 91.97%(2조 6,075억 원)
- 온라인게임 — 1.43%, 기타 — 6.60%
주요 주주
- 방준혁 — 24.12% (최대주주, 이사회 의장)
- HAN RIVER INVESTMENT PTE. LTD. — 17.52%
- [CJ ENM](/companies/CJ ENM) — 16.78% | 기업 페이지
- 엔씨소프트 — 6.80% | 기업 페이지
- 국민연금공단 — 6.10% | 기업 페이지 (해당없음, 공적기관)
- 넷마블
밸류체인
→ 넷마블 밸류체인
경영진
- 방준혁 — 이사회 의장(사내이사)
- 김병규 — 대표이사(사내이사)
- 도기욱 — 사내이사, 재무전략담당
- 리나촨 — 기타비상무이사(Tencent Games 소속, 2025.03 선임)
- 이찬희·윤대균·이동헌 — 사외이사
리스크
- 환위험: USD·EUR·CAD·JPY 등 외화 매출·구매 노출, 투기적 외환거래는 금지.
- 플랫폼 의존: 구글 플레이·애플 앱스토어를 통한 매출 비중이 높아 플랫폼 정책 변화에 취약.
- 해외 자회사 구조조정: Legend Holdco·JCMO Studios·Kung Fu Factory 등 다수 해외 법인 청산·매각.
신용등급
→ 넷마블 신용등급
Citations
- source_documents/AnnualReport_MD/넷마블-사업보고서-2025.12.md