사업 개요
주식회사 링크드(Linked Inc.)는 2004년 5월 21일 ‘영백씨엠㈜‘로 설립되어 스마트폰용 진동모터 등 전자부품을 제조·공급해 왔으며, 2014년 12월 29일 코스닥시장에 상장했다. 2016년 3월 상호를 ‘㈜와이제이엠게임즈(YJM Games)‘로 변경하고 모바일·VR 게임 퍼블리싱 사업으로 확장했으나, 2024년 3월 29일 상호를 현재의 ‘㈜링크드’로 재변경했다.
당사는 본사 및 중국·베트남 소재 종속회사를 통해 스마트폰·전자담배 등에 적용되는 코인타입 진동모터를 제조하는 제조사업부문과, 캐릭터 라이선스를 활용한 홈웨어·라운지웨어 등을 B2B/B2C로 유통하는 유통/IT사업부문을 영위한다. 2026년 3월 정기주주총회에 상정될 안건을 통해 인공지능(AI) 인프라·AX 컨설팅 사업 및 의류·잡화·체육용품 생산·유통 사업을 정관상 사업목적에 추가할 예정이며, 이를 위해 전략신사업본부를 신설했다.
본점 소재지는 서울특별시 강남구 테헤란로78길 16, 1001호(대치동, 노벨빌딩)이며, 대표이사는 민용재이다.
재무 하이라이트
(연결기준, 단위: 억 원)
| 구분 | 제22기(2025년) | 제21기(2024년) | 제20기(2023년) |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 105 | 141 | 202 |
| 영업이익(손실) | -72 | -61 | -44 |
| 당기순이익(손실) | -30 | -176 | -127 |
(별도기준, 단위: 억 원)
| 구분 | 제22기(2025년) | 제21기(2024년) | 제20기(2023년) |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 45 | 36 | 41 |
| 영업이익(손실) | -36 | -49 | -28 |
| 당기순이익(손실) | -29 | -85 | -68 |
- 2025년 연결 매출액은 전기 대비 약 25.7% 감소한 105억 원이며, 연결 영업손실은 72억 원으로 전기(61억 원 손실) 대비 확대되었다.
- 연결 당기순손실은 30억 원으로 전기(176억 원 손실) 대비 크게 축소되었다.
- 제조사업부문 매출은 전기 대비 35.6% 감소한 44억 원, 유통/IT사업부문은 전기 대비 52.2% 상승한 8억 원을 기록했다.
- 지역별로는 한국(본사) 외에 베트남·중국 현지법인의 매출 비중이 크다.
사업 부문
- 제조사업부문 — 진동모터·하네스 제조 (연결 외부매출 비중 약 15.2%, 별도기준 100%)
- IT사업부문 — 캐릭터 IP 홈웨어 유통, 콘텐츠·PM 서비스 (연결 외부매출 비중 약 39.2%)
주요 주주
| 주주 | 지분율 | 비고 |
|---|---|---|
| 민용재 | 9.41% | 최대주주·대표이사 |
| 애자일스톤 | 9.27% | 특별관계자 (2025.11 제3자배정 유상증자 참여) |
| 린코너스톤 | 6.23% | 특별관계자 |
| 원유니버스 | 2.83% | 특별관계자(관계기업) — 기업 페이지 |
| 넷마블 | 9.27% | 5% 이상 주주 — 기업 페이지 |
밸류체인
→ 링크드 밸류체인
경영진
계열회사
(주)링크드를 지배기업으로 하는 링크드 그룹 소속으로, 상장 1개사(넥써쓰)와 비상장 11개사로 구성된 기업집단의 정점에 있다.
리스크
- 제조사업부문은 스마트폰 산업의 수요 변동성·계절성 및 부품가격 하향 안정화 압력에 노출되어 있다.
- 유통/IT사업부문은 초기 단계 신규사업으로 콘텐츠 IP 흥행 여부와 소비 트렌드 변화에 성과가 좌우된다.
- 2026년 3월 예정 정기주총 안건으로 AI 인프라·AX 컨설팅, 의류·잡화 유통 등 신규 사업목적 추가가 상정되어 있으나, 구체적 투자 규모·회수기간은 검토 중이며 확정되지 않았다(미확인).
- 최근 3개년 연속 영업손실·순손실을 기록하고 있다.