주요 공급사

모비릭스는 일반 제조업과 같은 원재료 매입 구조가 없으며, 게임 유통·광고 수익화를 위해 다음 글로벌 플랫폼 사업자에 수수료를 지급한다.

  • Google — Google Play Store 인앱결제 수수료(통상 30%, 저매출 구간 15% 우대), Google AdMob 광고 수수료
  • Apple — Apple App Store 인앱결제 수수료(통상 30%)
  • Meta — 광고 수익화 플랫폼

주요 고객사

모비릭스의 실질 매출처는 앱스토어·광고 플랫폼을 통해 정산되는 전 세계 게임 이용자이며, 정산 채널 기준 매출처는 다음과 같다.

매출 유형정산 채널2025 매출액(천원)비중
인앱결제Google Play Store13,677,40334.5%
인앱결제Apple Store6,180,72815.6%
광고Google7,462,51118.8%
광고Meta1,314,3313.3%
라이선스LG유플러스 등322,0780.8%

협상력 분석

  • 유통·정산 채널이 Google Play Store·Apple App Store 양대 플랫폼에 집중되어 있어 플랫폼 수수료 정책 변경에 대한 협상력이 낮다.
  • 광고 수익화도 Google AdMob·Meta 등 소수 플랫폼에 크게 의존하여 대체 채널 확보가 제한적이다.
  • 최종 소비자(게임 이용자)가 분산되어 있어 개별 고객 집중 리스크는 낮으나, 흥행작 편중도(상위 게임 매출 의존)는 높다.

Citations