핵심 수치 (연결 기준)
| 항목 | 금액 (억 원) | 전년 대비 |
|---|---|---|
| 매출 | 1,503 | +14.7% |
| 영업이익 | 227 | -9.8% |
| 당기순이익 | 140 | -22.1% |
| 영업이익률 | 15.1% | 전년 19.2% |
(별도 기준: 매출 428억 원, 영업이익 44억 원, 당기순이익 11억 원)
주목할 변화
- 2025년 9월 종속회사 (주)라프텔 전환우선주 추가 취득(콜옵션 포함 지분 68.88%), 10~11월 (주)미디어앤아트 지분 추가 확보로 지분율 100%까지 확대
- 2025년 신규 연결: 유한회사 이런영웅은싫어 문화산업전문회사, 유한회사 마루는강쥐 문화산업전문회사, 유한회사 라온의남자 문화산업전문회사 (드라마·콘텐츠 제작 목적법인)
- 2025.03.31 정기주총에서 구본승 사내이사 신규 선임, 김유승 임기만료
- 2026.02.09 이사회에서 보유 자기주식 현물배당 결정, 2026.03.20 이사회에서 종속회사 애니맥스브로드캐스팅코리아와의 합병 결정(사후 이벤트)
- 2024년 6월 (주)에이피얼라이언스와 합병(2024.08.12 완료, 전기 반영)
사업 부문별 요약
- 컨텐츠: 방송프로그램·영화유통(IPTV, 인터넷, 케이블), 매출 1,060.5억 원(비중 70.56%) — ANIPLUS, ASIA K-PLUS, 라프텔, 애니맥스 브랜드
- 상품: 캐릭터완구·문구·잡화 등 MD 상품, 매출 283.5억 원(비중 18.86%) — 로운컴퍼니
- 기타: 전시·행사·드라마 제작, 매출 159.0억 원(비중 10.58%) — 미디어앤아트(그라운드 시소), AGF, 위매드
가이던스 및 전망
- 로운컴퍼니: 2025년 매출 150억 원 이상(전년 대비 +10%), 영업이익률 10% 이상 달성
- 라프텔: 2025년 국내 MAU 140만 명, 매출 390억 원(전년 대비 +13%), 자체 제작 애니메이션(‘마루는 강쥐’ 등) 6편 공개, 넷플릭스 판매 등 오리지널 IP 확대
리스크 요인
- 콘텐츠·라이선싱 매출 비중이 높아 개별 가격변동 추이 파악이 어려움(가격 결정력 제한)
- 종속회사 다수의 우선주·전환권 관련 금융부채(전환상환우선주 등) 존재
- 소액주주 비중 99.89%(13,742명)로 지분 분산, 최대주주 지분 20.12%로 상대적으로 낮음
Citations
- 원본:
source_documents/AnnualReport_MD/애니플러스-사업보고서-2025.12.md - 기업 페이지