핵심 수치
(연결 기준, 단위: 백만 원)
| 구분 | 2025년(14기) | 2024년(13기) | 2023년(12기) |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 85,472 | 82,640 | 59,808 |
| 영업이익 | 17,336 | 10,856 | 3,474 |
| 당기순이익(연결) | 7,984 | 10,797 | 3,962 |
| 지배기업 당기순이익 | 7,973 | 11,147 | - |
- 별도 기준 영업이익은 17,695백만 원, 당기순이익은 3,135백만 원(2025년 기준)
- 최대주주: 신현호 29.83% (본인), 특수관계인 포함 46.38%
- 주요 주주: ㈜카카오엔터테인먼트 22.88% (유의적인 영향력을 행사하는 기업)
주목할 변화
- 2025년 매출액 854.7억 원(전년比 +3.4%), 영업이익 173.4억 원(전년比 +59.7%)으로 수익성 크게 개선
- 자회사 ㈜스튜디오붐(한일 합작, 웹툰) 2025.4.24 이사회 결의로 영업 중단
- 자회사 ㈜펄스클립(숏폼 콘텐츠) 2025.4.30 이사회 결의로 영업 중단
- 2025.11.25 자기주식 111,882주 이익소각(자본금 변동 없이 발행주식수 감소)
- 대표이사: 최원영(2023.4.21 선임, 신현호 전임)
사업 부문별 요약
| 회사명 | 사업 부문 | 사업 내용 |
|---|---|---|
| ㈜디앤씨미디어 | 웹소설·웹툰 콘텐츠 | 웹소설·웹툰 콘텐츠 및 2차 저작물 제작 |
| ㈜더앤트 | 웹툰 콘텐츠 | 웹툰 콘텐츠 제작 (지분율 100%) |
| ㈜쏘울크리에이티브 | 애니메이션 콘텐츠 | 애니메이션·디지털콘텐츠 제작 (지분율 69.70%) |
| ㈜펄스클립 | 디지털 콘텐츠 | 디지털콘텐츠 제작 (지분율 99.33%, 2025.4 영업중단) |
| ㈜스튜디오붐 | 웹툰 콘텐츠 | 한일 합작 웹툰 제작 (2025.4 영업중단) |
제품 구성(2025년, 연결 매출 기준): 웹소설 전자책 23%, 웹소설 종이책 4%, 웹툰 전자책 47%, 웹툰 종이책 3%, 상품 및 기타 23%.
가이던스 및 전망
별도 공시된 정량 가이던스는 없음. IP 확장 및 지속가능한 성장을 위해 웹소설·웹툰 기반 핵심사업에 집중하고, 부진한 신사업(스튜디오붐·펄스클립)은 정리하는 방향으로 전략 재편.
리스크 요인
- 플랫폼(카카오엔터테인먼트, 네이버시리즈 등) 의존도가 높아 협상력 제약 가능성
- 최대 매출처인 ㈜카카오엔터테인먼트향 매출 비중 37.09%로 특정 거래처 편중
- 종속기업(스튜디오붐, 펄스클립) 영업 중단에 따른 자산손상·청산 관련 비용 발생 가능성
- 웹소설·웹툰 콘텐츠 시장 경쟁 심화 및 저작권 관련 리스크
Citations
- source_documents/AnnualReport_MD/디앤씨미디어-사업보고서-2025.12.md