핵심 수치
연결 기준(2025.12.31, 제29기)
| 항목 | 2025년(29기) | 2024년(28기) | 2023년(27기) |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 1조 5,069억 원 | 1조 7,808억 원 (별도재무 매출액과 상이, 연결 기준 재작성) | - |
| 영업이익(손실) | 160.8억 원 | (1,092.2억 원) 영업손실 | 1,372.8억 원 |
| 당기순이익 | 3,474.2억 원 | 941.2억 원 | 2,139.1억 원 |
| 지배기업 소유주 귀속 순이익 | 3,466.7억 원 | 942.2억 원 | 2,121.4억 원 |
별도(개별) 기준
| 항목 | 2025년 | 2024년 | 2023년 |
|---|---|---|---|
| 영업이익(손실) | 463.8억 원 | (825.3억 원) 영업손실 | 1,269.6억 원 |
| 당기순이익 | 3,600.6억 원 | 964.3억 원 | 2,025.7억 원 |
- 연결 기준 2025년 매출액 1조 5,069억 원 중 약 38%가 아시아·북미·유럽 등 해외(로열티 포함)에서 발생.
- 영업수익(연결) 세부: 게임매출 1조 2,682.8억 원, 로열티수익 1,763.8억 원, 상품매출 97.0억 원, 기타수익 525.6억 원(2025년 기준).
- 기본주당이익(지배기업 보통주): 2025년 346,670,401,234원 ÷ 가중평균유통주식수 19,393,142주.
- 2025년 상반기 국내 게임 시장규모 약 11조 3,657억 원(한국콘텐츠진흥원) 대비 당사 상반기 연결 매출액 약 7,427억 원.
주목할 변화
- 2024년 3월 김택진·박병무 공동대표이사 체제 출범 이후 유지.
- 2025년 3월 정기주총에서 정교화 사외이사 연임, 이은화 사외이사 신규 선임(백상훈 사외이사 임기만료 퇴임).
- 신용등급 하향: 2024년 AA → 2025년 AA-(한국신용평가, NICE신용평가 공통, 무보증사채 3-2/3-3회차).
- 연결대상 종속회사: 20개(기초) → 19개(기말). 퍼스트스파크게임즈·빅파이어게임즈·엔씨에이아이·루디우스게임즈 신규 설립·연결, THIS GAME STUDIO 등 5개사 연결제외(처분).
- 자기주식 이익소각 410,000주(2025.03.24, 1,269.3억 원) 실시.
- 전기 투자부동산이던 엔씨타워 I을 퍼시픽제83호부동산일반사모투자회사에 4,435억 원에 매각, 처분이익 3,552.8억 원 인식(연결 기준).
- 2026년 3월 이사회에서 유럽 모바일 캐주얼 사업 거점 해외 자회사 Veroplay Limited(가칭) 설립 결의(보고기간 후 사건).
사업 부문별 요약
- 지배회사 엔씨소프트: 온라인·모바일 게임 개발 및 서비스 제공(디지털 엔터테인먼트).
- 주요 게임: 모바일 — 리니지M, 리니지2M, 리니지W. 온라인 — 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 & 소울, 길드워2, 아이온2.
- 종속회사를 통해 소프트웨어 개발·제조·판매, AI 연구개발, 프로야구단(NC 다이노스) 운영 등도 영위.
- 연구개발비/매출액 비율: 22%(2025년), 27%(2024년), 26%(2023년).
가이던스 및 전망
- 별도 공시된 정량적 실적 가이던스는 확인되지 않음(미확인).
- 유럽 모바일 캐주얼 사업 신규 진출(Veroplay Limited 설립 예정)로 해외·비MMORPG 라인업 다각화 추진 중.
리스크 요인
- 게임 산업 특성상 정확한 시장 규모·점유율 측정 자료 확보가 어려워 경쟁 구도 정량 비교에 한계.
- 신용등급 하향(AA→AA-) — 조달 비용 상승 가능성.
- Tencent 계열사(Shenzhen Tencent Computer Systems, Hainan Tencent Network Information Technology) 대상 대형 라이선스 계약 의존(2020년 연결 매출 대비 2.5% 이상 규모, 2025.9.5 정정공시).
- 종속회사 잦은 신규설립·처분 등 연결범위 변동에 따른 실적 변동성.
Citations
- source_documents/AnnualReport_MD/NC-사업보고서-2025.12.md