핵심 수치 (연결 기준)
| 항목 | 금액 (억 원) | 전년 대비 |
|---|---|---|
| 매출 | 674.6 | -4.1% (2024: 703.4억) |
| 영업이익(손실) | -24.6 | 적자전환 (2024: -135.5억) |
| 당기순이익(손실) | -185.6 | 적자 확대 (2024: -167.4억) |
| 영업이익률 | -3.6% |
주목할 변화
- 2025년 9월 24일 이사회에서 웹소설 자회사 데이즈엔터(주) 흡수합병을 결정, 2025년 12월 31일 합병 완료(존속회사: 미스터블루, 소멸회사: 데이즈엔터). 인적·물적 자원 효율화 및 IP 활용도 제고 목적.
- 별도 기준 미스터블루 본체는 매출 310억, 영업이익 13.3억으로 흑자를 유지했으나, 연결 기준으로는 게임 자회사 블루포션게임즈(주) 등의 손실 반영으로 영업손실 기록.
- 최대주주(조승진 대표이사) 지분 49.57%로 변동 없음.
사업 부문별 요약
- 만화·웹툰(온라인콘텐츠서비스): 매출 323.6억(비중 48.0%), 자체 플랫폼(B2C) 및 타플랫폼 공급(B2B) 병행
- 웹소설: 매출 145.5억(비중 21.6%), 데이즈엔터 흡수합병으로 미스터블루 직접 사업화
- 게임(블루포션게임즈): 매출 183.1억(비중 27.1%), 대표 IP ‘에오스(EOS)’ 온라인·모바일 서비스
- 출판: 매출 22.6억(비중 3.3%), 만화·소설 도서 출판
가이던스 및 전망
한국콘텐츠진흥원 <2025 웹툰 실태조사>에 따르면 2024년 국내 웹툰 산업 매출은 약 2조 2,856억 원으로 전년 대비 4.4% 성장. 회사는 데이즈엔터 흡수합병을 통한 IP 밸류체인 강화와 글로벌 침투율 확대를 성장 과제로 제시.
리스크 요인
- 게임 자회사(블루포션게임즈) 실적 부진으로 연결 기준 지속적 영업손실
- 외환 위험(USD, CNY, JPY 환율 변동) 노출
- 콘텐츠·플랫폼 경쟁 심화
Citations
- 원본:
source_documents/AnnualReport_MD/미스터블루-사업보고서-2025.12.md - 기업 페이지