사업 내용
2018년 10월 게임사업부문을 물적분할하여 설립한 자회사 블루포션게임즈가 대표 IP ‘에오스(EOS)’ 시리즈를 중심으로 국내외 PC·모바일 게임 서비스를 제공한다.
매출 및 수익성 추이
| 연도 | 매출 (억 원) | 국내 비중 | 해외 비중 | 전사 매출 비중 |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 209.4 | 22.9% | 5.35% | 28.3% |
| 2024 | 201.3 | 25.1% | 3.5% | 28.6% |
| 2025 | 183.1 | 23.5% | 3.6% | 27.1% |
주요 제품·서비스
- 에오스(EOS) — 온라인 게임
- 퍼블리싱 — 타사 개발 모바일게임 유통
경쟁 현황
2023년 국내 게임 시장 규모는 전년 대비 3.4% 성장한 22.96조 원, 2024년 25.19조 원으로 전망(한국콘텐츠진흥원 <2024 대한민국 게임백서>). 모바일 게임이 전체의 약 59.3%를 점유.
KPI
연결 기준 영업손실의 주된 원인으로, 매출 비중 축소(28.3% → 27.1%) 및 수익성 개선이 과제.