사업 내용

PC, 모바일, 콘솔 플랫폼을 통해 게임을 개발·서비스한다. <PUBG: 배틀그라운드> IP를 중심으로 PC/콘솔 <배틀그라운드>, 모바일 <배틀그라운드 모바일>·(인도), 그 외 <인조이>, <미메시스>, <서브노티카> 시리즈 등을 서비스한다.

매출 및 수익성 추이 (단위: 억 원)

연도매출액매출 비중영업이익
202319,106100.0%7,680
202427,098100.0%11,825
202530,03490.3%10,279
  • 플랫폼별 2025년 매출: PC 1조 1,846억원(+25.8%), 모바일 1조 7,407억원(+3%), 콘솔 428억원(-3.5%), 기타 353억원(+4.7%)

주요 제품·서비스

경쟁 현황

글로벌 배틀로얄·슈팅 장르 내 경쟁이 지속되며, 모바일에서는 인도 시장(BGMI) 현지화 전략이 핵심. 콘솔은 Xbox(Microsoft)·PlayStation(Sony Interactive Entertainment) 플랫폼을 통해 유통.

KPI

  • PC 플랫폼 매출 성장률 +25.8%(2025)
  • 모바일 플랫폼 매출 비중 게임부문 내 58.0%

Citations