사업 내용
게임 포털 사이트를 통한 배너 광고·커머스 수익과, 2025년 신설 자회사 (주)보듬재활요양원을 통한 요양서비스로 구성된다. 요양서비스는 입소 대상자와의 서비스 이용 계약을 통해 발생하며 국민건강보험공단 지급 급여 및 입소자 본인부담금으로 구성된다.
매출 및 수익성 추이
| 연도 | 매출 (억 원) | 전사 매출 비중 |
|---|---|---|
| 2024 (25기) | 70 | 8.4% |
| 2025 (26기) | 97 | 10.5% |
※ 온라인 광고·커머스(966억원 미만 소계) + 요양서비스(14.6억원) 등 기타서비스 합계.
주요 제품·서비스
- 온라인 광고 및 커머스(엠게임 포털 배너광고)
- 요양서비스((주)보듬재활요양원)
경쟁 현황
핵심 게임 사업 대비 매출 비중은 작으나, 2025년 신설된 요양서비스 및 신성장 디지털 콘텐츠 사업((주)위즈게이트)을 통해 사업 다각화를 추진 중이다.
KPI
- 2025년 부문 매출 비중 10.5%로 전년 대비 확대