사업 내용

게임 포털 사이트를 통한 배너 광고·커머스 수익과, 2025년 신설 자회사 (주)보듬재활요양원을 통한 요양서비스로 구성된다. 요양서비스는 입소 대상자와의 서비스 이용 계약을 통해 발생하며 국민건강보험공단 지급 급여 및 입소자 본인부담금으로 구성된다.

매출 및 수익성 추이

연도매출 (억 원)전사 매출 비중
2024 (25기)708.4%
2025 (26기)9710.5%

※ 온라인 광고·커머스(966억원 미만 소계) + 요양서비스(14.6억원) 등 기타서비스 합계.

주요 제품·서비스

  • 온라인 광고 및 커머스(엠게임 포털 배너광고)
  • 요양서비스((주)보듬재활요양원)

경쟁 현황

핵심 게임 사업 대비 매출 비중은 작으나, 2025년 신설된 요양서비스 및 신성장 디지털 콘텐츠 사업((주)위즈게이트)을 통해 사업 다각화를 추진 중이다.

KPI

  • 2025년 부문 매출 비중 10.5%로 전년 대비 확대

Citations