사업 내용
메타버스XR사업부문은 세 개의 하위 사업으로 구성된다.
- 메타버스 XR 게임 사업: Oculus, PlayStation, Steam 등 VR 플랫폼용 게임 서비스(모탈블리츠VR, 스트라이크 러시, 어나더도어 등) 및 오프라인 VR게임센터 콘텐츠 기획·유통.
- XR 교육ㆍ훈련 사업: 국방·소방·경찰·화학사고 대응 등 공공·민간 대상 대공간 Walk-Through 방식 몰입형 가상현실 교육훈련 시스템(POLICE ONE 등).
- 메타버스 미래 사업: 가상전시회, 역사복원 등 실감 콘텐츠 및 비대면 커뮤니케이션 플랫폼.
매출 및 수익성 추이
| 연도 | XR교육훈련 (백만원) | XR게임 (백만원) | 메타버스미래 (백만원) | 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 4,895 (78.3%) | 184 (3.0%) | 1,169 (18.7%) | 6,248 |
| 2024 | 3,466 (78.1%) | 334 (7.6%) | 636 (14.3%) | 4,436 |
| 2025 | 5,604 (82.9%) | 659 (9.7%) | 0 (0.0%) | 6,263 |
주요 제품·서비스
- 모탈블리츠VR, 스트라이크 러시, 어나더도어: 이스케이프 룸, MR 트래블러(2025.12 출시)
- POLICE ONE(치안 훈련 시스템, 2024년 혁신제품 등록·경찰청 납품)
- XR 워킹 시스템(2024년 국제표준 제정)
경쟁 현황
국내 유일의 대공간 Walk-Through 방식 XR 워킹 기술 보유를 경쟁 우위로 제시. 상세 경쟁사 비교 데이터는 본 보고서에서 확인되지 않음(미확인).
KPI
2025년 매출 62.6억원(전체 매출의 92.6%), XR 워킹 시스템 국제표준 제정(2024)을 기반으로 해외 진출 추진 중.