사업 개요
(주)스코넥엔터테인먼트(SKONEC ENTERTAINMENT Co., Ltd.)는 2002년 4월 설립되어 2022년 2월 4일 기술성장기업 특례로 코스닥시장에 상장한 XR(확장현실)·메타버스 콘텐츠 전문기업이다. 서울특별시 강남구에 본사를 두고 있으며, 국내 유일의 대공간 Walk-Through 방식 XR 워킹 기술을 보유하고 있다. 사업은 크게 ‘메타버스 XR 게임 사업’(모탈블리츠VR, 스트라이크 러시 등), ‘XR 교육ㆍ훈련 사업’(국방·소방·경찰·화학사고 대응 훈련 시스템, POLICE ONE 등), ‘메타버스 미래 사업’(가상전시회 등), 그리고 2025년 신규 추가된 ‘면세 쇼핑 중개 사업’과 ‘부동산업’으로 구성된다. 2025년 3월 최대주주가 황대실에서 (주)글로메타로 변경되었고, 같은 해 12월 아오키 에이지(AOKI EIJI)가 대표이사로 추가 선임되어 박원철과 각자대표 체제를 이루고 있다.
주요 리스크: 제25기(2025년) 별도·연결 재무제표에 대해 회계감사인(예지회계법인)이 “의견거절”을 표명하였다. 투자부동산 취득거래, 타법인 지분 취득거래, 종속기업 자금유출 거래의 정당성 및 손상차손 인식 적정성에 대해 충분한 감사증거를 입수하지 못한 것이 사유이며, 코스닥 상장적격성 실질심사 대상이 될 가능성이 있는 중대 리스크다. 2025년 순손실은 219억원(지배기업 소유주지분)으로 전년(66억원) 대비 3배 이상 확대되었다.
재무 하이라이트 (연결기준)
| 연도 | 매출 (억 원) | 영업이익 (억 원) | 순이익 (억 원) | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 2023 (제23기) | 62 | -59 | -53 | |
| 2024 (제24기) | 44 | -75 | -66 | |
| 2025 (제25기) | 68 | -122 | -219 | 감사의견 거절 |
자산총계 206억원, 부채총계 74억원, 자본총계 132억원 (2025년말 연결기준).
사업 부문
- 스코넥엔터테인먼트 메타버스XR사업부문 — 매출비중 92.6%
- 스코넥엔터테인먼트 면세쇼핑중개사업부문 — 매출비중 7.4%
주요 주주
밸류체인
경영진
리스크
- 감사의견 거절(제25기): 예지회계법인이 별도·연결 재무제표 모두에 대해 의견거절. 상장적격성 실질심사 사유 해당 가능성.
- 순손실 급증: 2025년 순손실 219억원, 전년 대비 3배 이상 확대. 자본총계(132억원) 대비 과대한 손실 규모.
- 최대주주 잦은 변경: 2025년 3월 최대주주가 황대실 → (주)글로메타로 변경, 지배구조 안정성에 대한 불확실성.
- 경영진 대규모 교체: 2025년 정기주총·임시주총(2회)에 걸쳐 이사·감사진이 대거 교체.
- 신용등급: 나이스평가정보(주) B+ (2025.04.24 평가, 유효기간 2026.04.23).
- 코스닥 상장 유지 중이며 거래정지·관리종목 지정 여부는 본 보고서상 명확히 확인되지 않음(미확인).
신용등급
- [스코넥엔터테인먼트 신용등급](/ratings/스코넥엔터테인먼트 신용등급) — 나이스평가정보(주) B+ (2025.04.24)