사업 내용

넥슨게임즈의 핵심 사업으로, 모바일게임 ‘V4’, ‘Blue Archive’, ‘HIT2’, 온라인 PC게임 ‘서든어택’, 온라인 PC/콘솔게임 ‘퍼스트 디센던트’ 등을 개발·서비스한다. 국내는 넥슨코리아를 통한 퍼블리싱이 주요 채널이며, 해외는 Yostar Inc.(일본), Shanghai RoamingStar Co., Ltd.(중국) 등과 퍼블리싱 계약을 체결하고 있다.

매출 및 수익성 추이

연도매출 (억 원)영업이익 (억 원)영업이익률전사 매출 비중
20231,9331206.2%-
20242,56138715.1%97.2%
20251,793-602-33.6%97.2%

주) 넥슨게임즈 연결기준 비게임(임대)사업부문 매출은 약 50억 원(2.8%)으로 미미하여 게임부문과 별도 분리 공시되지 않음.

주요 제품·서비스

경쟁 현황

국내 모바일·온라인 게임 시장(2023년 기준 시장규모 22조 9,642억 원)에서 넥슨게임즈의 2023년 게임 매출액은 1,933억 원으로 시장 점유율은 미미한 수준이나, 신규 게임 출시 및 해외 서비스 지역 확대를 통해 점유율 확대를 추진 중.

KPI

  • 연구개발비/매출액 비율: 2025년 46.79% (2024년 28.17%, 2023년 32.20%)

Citations