사업 내용

2004년 출시된 캐주얼 액션 스포츠 게임 “프리스타일”을 대표작으로 하는 PC 온라인게임 부문. “프리스타일 풋볼”(2010), “프리스타일2”(2011), “프리스타일 풋볼Z”(2014) 등 시리즈를 서비스해왔으며, 언리얼5 엔진 기반 후속작 “프리스타일 풋볼2”가 2026년 1월 CBT를 진행했다. 국내는 2018년 10월부터 직접 서비스로 전환했고, 해외는 STEAM(2015~)·PlayStation4(2016~)·X-BOX(2018~, “3on3 프리스타일”)를 통해 직접 서비스한다. 중국 등 일부 지역은 현지 퍼블리셔를 통해 서비스.

매출 및 수익성 추이

(단위: 백만 원)

구분제32기(2025)제31기(2024)제30기(2023)
매출액39,30145,86356,587
수출33,30639,77551,537
내수5,9956,0885,050

3개년 연속 매출 감소 추세.

주요 제품·서비스

  • 프리스타일 시리즈(PC/콘솔) — 캐주얼 액션 스포츠
  • 프리스타일 풋볼2(개발 중, 2026.1 CBT) — 언리얼5 엔진, 멀티플랫폼

경쟁 현황

Shanghai T2 Entertainment向 “프리스타일1” 해외 퍼블리싱 재계약(2023.10.27, 2026.7.31 만료, 계약총액 282.9억 원) 등 지역별 현지 퍼블리셔와 협업.

KPI

해외 매출 비중이 높으며(수출 비중 약 85%), 로열티 수익 구조가 부문 수익성에 영향.

Citations