핵심 수치 (제32기, 연결 기준)
| 구분 | 제32기(2025) | 제31기(2024) | 제30기(2023) |
|---|---|---|---|
| 영업수익(매출액) | 1,403.6억 원 | 1,428.5억 원 | 1,496.2억 원 |
| 영업이익 | 56.6억 원 | 116.1억 원 | 253.3억 원 |
| 당기순이익(손실) | (103.8억 원) | (63.1억 원) | 77.5억 원 |
| 자산총계 | 2,112.3억 원 | 2,301.5억 원 | 2,422.6억 원 |
| 자본총계 | 862.9억 원 | 964.6억 원 | 1,076.9억 원 |
| 기본주당순손익 | (132)원 | (79)원 | 80원 |
별도 기준 매출액 1,404.8억 원, 영업이익 97.9억 원, 당기순손실 67.2억 원.
주목할 변화
- 연결·별도 모두 3년 연속 영업이익 감소 추세이며, 2025년(제32기)에는 연결 기준 당기순손실 103.8억 원으로 적자 폭이 확대됨(2024년 63.1억 원 순손실 대비 악화).
- 매출은 3개년(1,496억→1,428억→1,404억 원) 완만히 감소.
- 연구개발비/매출액 비율이 12.10%(2023)→18.01%(2024)→26.21%(2025)로 크게 상승 — 신작 개발 투자 확대.
- 2025년 Capcom IP “바이오하자드(레지던트 이블)” 기반 4X 전략 모바일게임 글로벌 서비스 개시.
- 후속작 “프리스타일 풋볼2”(언리얼5 엔진) 2026년 1월 CBT 진행.
- 최대주주 (주)엔드림의 주식담보제공 대출계약이 2025.7.17 조기상환되어 최대주주 변경 리스크는 일부 해소.
- 2026.1.14 디즈니코리아와의 모바일게임 개발 투자계약(2020.7.21 체결)이 합의해지됨.
사업 부문별 요약
- 온라인게임: 매출 393.0억 원(28.00%) — “프리스타일” 시리즈 중심
- 모바일게임: 매출 878.8억 원(62.61%) — “캐리비안의 해적”, “건쉽배틀”, “바이오하자드: Survival Unit” 등 전쟁 SLG·전략 장르 중심
- 기타(마케팅 대행·임대료 등): 매출 131.8억 원(9.39%)
- 해외 매출 비중 77.07%(로열티 24.60% + 서비스 52.43% + 기타)
가이던스 및 전망
- 별도 배당 목표 미설정, 결산배당 미실시(2023~2025 전 기간 무배당).
- “프리스타일 풋볼2” 멀티플랫폼 서비스 준비 및 2026년 1월 CBT.
- Shanghai T2 Entertainment向 “프리스타일1” 해외 퍼블리싱 재계약(2023.10.27, 2026.7.31까지, 계약총액 282.9억 원) 잔여 MG 수령 계획.
리스크 요인
- 3개년 연속 적자 확대(2025년 연결 순손실 103.8억 원)로 수익성 저하.
- 최대주주 (주)엔드림 지분 관련 담보권 실행 시 최대주주 변경 가능성이 있었으나 2025.7.17 관련 대출 조기상환으로 리스크 일부 해소.
- 최대주주 엔드림 개발 게임의 퍼블리싱 의존 — 엔드림의 사업 의사결정(퍼블리싱 종료 등)이 실적에 영향 가능.
- 디즈니코리아와의 모바일게임 개발 투자계약 합의해지(2026.1.14).
- 보유 가상자산 공정가치 변동에 따른 재무제표 영향 불확실성 존재.
Citations
- source_documents/AnnualReport_MD/조이시티-사업보고서-2025.12.md (I.1, I.2, II.1~4, III.1, VII, VIII, IX, X, XI)