사업 내용
캐주얼(아케이드) 및 미드코어 RPG 장르의 모바일 게임을 자체 개발하거나 외부 개발사 게임을 소싱하여 Google Play Store, Apple App Store 등 오픈마켓 플랫폼을 통해 전 세계에 직접 유통·퍼블리싱한다. 매출은 인앱결제 매출, 광고(수익화) 매출, 라이선스 매출로 구성된다.
매출 및 수익성 추이
(단위: 천원)
| 구분 | 제19기(2025) | 제18기(2024) | 제17기(2023) |
|---|---|---|---|
| 인앱결제 매출 | 21,563,068 | 34,915,754 | 67,003,619 |
| 광고 매출 | 15,614,261 | 18,058,566 | 20,252,307 |
| 라이센스 매출 | 322,078 | - | - |
| 소계 | 37,499,407 | 52,974,320 | 87,255,926 |
주요 제품·서비스
경쟁 현황
전 세계 모바일 게임 시장에서 Google/Apple 오픈마켓을 통한 글로벌 경쟁 구도이며, 캐주얼·미드코어 장르 특성상 다수의 국내외 퍼블리셔와 경쟁한다. 광고 수익화는 Google AdMob, Meta 등 플랫폼에 크게 의존한다.
KPI
- 전세계 서비스 게임 수: 약 200여 종 (누적 출시 300종 이상)
- 주요 매출처: Google Play Store(34.5%), Apple Store(15.6%), Google 광고(18.8%)