제품 개요

펄어비스가 자체 개발한 MMORPG. 2014년 12월 한국 출시를 시작으로 일본(2015.05)·러시아(2015.10)·북미/유럽(2016.03)·대만(2017.01)·남미(2017.06)·터키/중동(2017.12)·태국/동남아(2018.01)·중국(온라인, 2024.10) 순으로 서비스를 확대했다. 모바일 버전은 별도 출시되어 2022.04 중국 서비스를 개시했으나 2025.01 종료했다.

시장 점유율

원문 발췌 범위에서 세부 점유율 수치는 확인되지 않음(미확인).

주요 고객사

  • 글로벌 게이머(B2C), 중국은 텐센트를 통한 퍼블리싱

경쟁 제품

국내외 MMORPG(엔씨소프트 리니지 시리즈, 크래프톤 등 경쟁작)

시장 트렌드

장기 서비스 IP로서 콘텐츠 업데이트·지역 확장을 통한 매출 유지 전략.

Citations