사업 내용

검은사막(온라인·모바일)을 자체 개발·퍼블리싱하며, 종속회사 CCP ehf.(아이슬란드)를 통해 EVE Online·EVE Echoes 등 글로벌 IP를 서비스한다. 지역별(한국·일본·러시아·북미·유럽·대만·남미·터키/중동·태국/동남아·중국 등)로 직접 또는 현지 퍼블리셔(중국은 텐센트)를 통해 게임을 유통한다.

매출 및 수익성 추이

연도매출 (억 원)영업이익 (억 원)영업이익률전사 매출 비중
20233,255--97.6%
20243,319--96.9%
20253,532--96.6%

(부문별 영업이익은 보고서 발췌 범위에서 별도 공시되지 않음 — 미확인)

주요 제품·서비스

경쟁 현황

국내외 MMORPG·온라인 게임 시장에서 넥슨, 엔씨소프트, 크래프톤 등과 경쟁. 중국 시장에서는 텐센트를 통한 퍼블리싱에 의존.

KPI

  • 검은사막 온라인: 2014.12 한국 출시 이후 일본·러시아·북미/유럽·대만·남미·터키/중동·태국/동남아·중국(2024.10, 텐센트) 순차 서비스.
  • EVE Online: 2003.05 출시, 누적 가입자 약 4,000만 명(단일 글로벌 서버).
  • 검은사막 모바일 중국 서비스: 2022.04 개시 → 2025.01 종료.

Citations