주요 공급사

품목공급사의존도비고
MD 외주가공(제작)국내·해외 외주 제작업체 (미상세 공시)중간2025년 외주가공비 56.1억 원(국내 50.8억+수입 5.3억)
앨범·응원봉 등 상품 사입국내·해외 유통업체 (미상세 공시)중간2025년 사입 매입 51.9억 원
아티스트 IP소속사 및 개별 아티스트 (SF9·마마무·아이유·츄·에이티즈·웬디·프로미스나인 등)높음계약 형태로 콘텐츠·MD·팬덤 플랫폼 이용 권리 취득

주요 고객사

고객 유형고객사매출 비중비고
B2C (해외 팬덤)해외 공연장·티켓 구매 팬덤매출의 10% 이상을 차지하는 단일 외부고객 없음해외 K-pop 투어 공연
B2C (국내 팬덤)국내 공연·MD·플랫폼 이용 팬덤상동fromm 앱 이용자

협상력 분석

공급사 협상력: 개별 아티스트·소속사와의 IP 계약이 핵심 투입요소로, 특정 대형 IP에 대한 의존도가 있으나 다수 아티스트와 분산 계약해 리스크를 완화하고 있음. MD 외주 제작·상품 사입은 다수 업체로 분산되어 있어 특정 공급사 의존도는 낮은 편.

고객사 협상력: 매출의 10% 이상을 차지하는 단일 외부고객이 없어 고객 집중 리스크는 낮음. 다만 개별 아티스트의 흥행 성과와 팬덤 규모에 실적이 연동되는 구조.

Citations