주요 공급사

지식기반 서비스업(모바일 게임 개발·퍼블리싱) 특성상 원재료 매입이 존재하지 않으며, 전통적 의미의 공급사는 제한적이다. 대신 개발·퍼블리싱 파트너십과 종속회사 네트워크가 사업의 핵심이다.

  • 네오리진게임즈퍼블리싱 — 종속회사, 국내 게임 운영 대행(‘권력의 법칙’, ‘어둠의신부들’ 등 퍼블리싱)
  • [NEORIGIN PTE LTD](/companies/NEORIGIN PTE LTD) — 종속회사(싱가포르), 글로벌 퍼블리싱 운영(‘여신전쟁’ 등)
  • 넥스버스 — 종속회사, 숏폼드라마 플랫폼 ‘탑릴스’ 운영(2025.11 사업양수도)

주요 고객사

게임·숏폼드라마 모두 B2C 서비스로, 최종 고객은 모바일 앱스토어(구글 플레이·애플 앱스토어)를 통해 콘텐츠를 이용하는 개인 소비자다. 결제는 각 앱스토어 및 결제대행사(KG이니시스 등)를 통해 이루어진다.

  • 구글 플레이·애플 앱스토어 (유통 플랫폼)
  • [Jakota Games & Reels SAS](/companies/Jakota Games & Reels SAS) — 2025.11 숏폼드라마부문 사업양수 계약 상대방

협상력 분석

  • 플랫폼(앱스토어) 의존도가 높아 수수료·정책 변화에 따른 마진 압박 위험 존재
  • 매출이 소수 게임 IP(‘여신전쟁’)와 소수 종속회사에 집중되어 있어 개별 파트너 리스크에 취약
  • 숏폼드라마 사업 매각으로 사업 포트폴리오가 게임 단일 사업으로 재집중

Citations