핵심 수치
연결 기준, 단위: 억 원
| 항목 | 2025년(제11기) | 2024년(제10기) | 2023년(제9기) |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 381.7 | 367.4 | 396.7 |
| 영업이익(손실) | 10.2 | (8.2) | 15.7 |
| 당기순이익(손실) | 12.8 | (12.3) | 14.0 |
| 자산총계 | 615.1 | 501.9 | 469.9 |
| 자본총계 | 385.0 | 364.9 | 348.2 |
주목할 변화
- 2024년 영업손실·순손실에서 2025년 흑자 전환(영업이익 10.2억 원, 순이익 12.8억 원).
- 매출 구성이 “채용” 단일 축에서 “채용 AI”와 “AX(AI Transformation) 사업”으로 재편. AX 사업(커리어 교육·프리랜서 매칭 원티드 긱스·AI 에이전트 빌더 플랫폼 엔노이아) 매출 비중이 2023년 19.4%→2025년 20.7%로 확대.
- 상위 10개 거래처 매출 의존도가 2024년 4.93%→2025년 13.22%로 상승.
사업 부문별 요약
- 채용 AI: 매출 279.1억 원(비중 73.1%). AI 매칭·채용 브랜딩 서비스, 합격자 연봉의 7%를 채용수수료로 수취하는 B2B 모델.
- AX 사업: 매출 78.9억 원(비중 20.7%). 커리어 교육, 프리랜서 매칭(원티드 긱스), AI 에이전트 빌더 플랫폼(엔노이아)으로 구성.
- 기타: 매출 23.8억 원(비중 6.2%).
가이던스 및 전망
별도의 정량적 가이던스는 보고서에 명시되지 않음. AX 사업(교육·긱스·엔노이아) 확대를 통한 사업 다각화를 지속 추진 중.
리스크 요인
- 기술성장기업 특례상장(2021.08.11)으로 관리종목 지정 유예 중이며, 2025년부터 관리종목 지정 요건(법인세비용차감전계속사업손실 관련) 적용 가능 구간 진입.
- 상위 거래처 의존도 상승(2025년 13.22%).
- 플랫폼·콘텐츠 기반 사업 특성상 원재료 매입은 없으나 외주비(합격자 지급금, 긱스 프리랜서 용역비 등) 비중이 높아 관련 비용 변동 리스크 존재.
Citations
- 원본:
source_documents/AnnualReport_MD/원티드랩-사업보고서-2025.12.md - 기업 페이지