핵심 수치

(개별재무제표 기준, 단위: 백만원)

구분제42기(2025)제41기(2024)제40기(2023)
영업수익(매출액)34,65832,30728,552
영업이익(손실)(4,682)(8,532)(6,647)
당기순이익(손실)(2,005)(6,899)(5,994)
자산총계30,12836,98243,440
자본총계17,92019,05725,934

연결대상 종속기업이 없어 개별재무제표만 작성.

주목할 변화

  • 매출액은 3년 연속 증가(285억 → 323억 → 347억)했으나, 3년 연속 영업손실·당기순손실 지속. 다만 영업손실·순손실 규모는 2024년 대비 2025년 크게 축소(영업손실 -85.3억 → -46.8억, 순손실 -68.99억 → -20.05억).
  • 매출 구성이 국내 중심으로 급격히 재편: 2023년 해외 76.6% : 국내 23.4% → 2024년 해외 31.4% : 국내 68.6% → 2025년 해외 11.7% : 국내 86.6%. ‘로한2’ 등 국내 서비스 흥행 영향으로 추정.
  • 2025년 9월 ‘로한2’ 정식 서비스(사전예약 150만+), 11월 ‘드래곤 플라이트2’ 정식 서비스 개시.
  • 2025년 12월 넥써쓰와 ‘씰M글로벌’ 공동 퍼블리싱 계약 체결(→ 넥써쓰 2025 사업보고서 참조).
  • 무형자산(게임 IP·개발비 등) 114.8억으로 전기 181.4억 대비 감소(상각 등).

사업 부문별 요약

단일 사업부문(게임사업부문)으로, 모바일게임 86.6%, 온라인게임 11.7%, 기타 1.7%(2025년 기준). → 플레이위드코리아 게임사업부문

가이던스 및 전망

별도의 수치 가이던스는 제시되지 않음. ‘로한2’, ‘드래곤 플라이트2’ 등 신작 IP 기반 매출 확대 및 계열사 플레이위드게임즈의 IP를 활용한 신규 모바일 게임 출시를 통한 실적 개선을 계획.

리스크 요인

  • 3개년 연속 영업손실·순손실 지속에 따른 수익성 리스크.
  • 매출채권·기타채권 관련 신용위험(거래상대방 미이행 위험).
  • 게임 IP를 계열회사 플레이위드게임즈에 의존하는 구조(로한·씰 등 핵심 IP 보유·개발은 플레이위드게임즈).
  • 매출액의 10% 이상을 차지하는 단일 거래처는 없음(고객 집중 위험은 제한적).

Citations

  • source_documents/AnnualReport_MD/플레이위드-사업보고서-2025.12.md