핵심 수치 (연결 기준)
| 항목 | 금액 (억 원) | 전년 대비 |
|---|---|---|
| 매출(영업수익) | 444 | +19.1% (373억 → 444억) |
| 영업이익 | 45 | 흑자전환 (전년 3억) |
| 당기순이익 | 31 | 흑자전환 (전년 -17억) |
| 영업이익률 | 약 10.2% | 전년 0.8%에서 개선 |
※ 원 단위 원본: 영업수익 44,359,105천원, 영업이익 4,506,604천원, 연결당기순이익 3,096,401천원(제6기, 2025.01.01~2025.12.31)
주목할 변화
- 2025년 연결 매출 444억원으로 전년대비 19% 성장, 영업이익 45억원으로 흑자 전환 성공
- 온라인 광고대행업은 2024년 10주년을 맞았으며 설립 이래 취급고 누적 1조원 돌파
- 2023년 6월 설립한 자회사 모비콘텐츠테크의 온기 실적이 2024년부터 반영되어 외형 성장에 기여
- 자회사 모비게임즈(2022년 12월 설립)가 방치형 RPG ‘로엠짝퉁겜’(2024.11 출시), ‘이세계 회오리 키우기’(2025.10 출시) 등으로 게임 퍼블리싱 사업 확장, 서비스 국가를 176개국으로 확대(2025.4)
- 현금및현금성자산이 전년 35.7억원에서 218.4억원으로 대폭 증가
사업 부문별 요약
- 온라인 광고대행(퍼포먼스마케팅·미디어렙): 광고주(퍼포먼스부문)·광고대행사(미디어렙부문) 의뢰를 받아 광고전략·집행·분석·기술지원 제공. 자체 애드테크 솔루션(모비커넥트, 모비원, 모비DMP, 모비링크, 모비AI 등) 보유
- 마케팅 유관 사업: 모비인사이드(마케팅 뉴스미디어), 모비커리어에듀(마케팅 교육), 모비인터치(마케터 매칭), 맥스서밋·맥스더크리에이티브(업계 컨퍼런스)
- 게임사업(모비게임즈): 모바일 RPG 게임 개발·퍼블리싱
- 별도 재무제표 기준으로는 단일 영업부문으로 운영(전략운영위원회가 최고의사결정자)
가이던스 및 전망
- 모비AI(마케팅 자동화 솔루션)는 2025년 6월 정부과제 개발 완료, 2026년 1분기 상용화 예정
- 국내외 인디게임 개발사 협업을 통한 유망 인디게임 퍼블리싱 중심 성장 동력 강화 계획
리스크 요인
- 오프라인 대형 광고대행사·외국계 광고사의 온라인광고시장 직접 진출에 따른 경쟁 심화 위험
- 국내 미디어사(포털 등)의 과점적 지위로 인한 매체 협상력 및 수수료율 변동 리스크
- 낮은 진입장벽(국내 광고대행업체 1,026개, 문화체육관광부 2023년 조사 기준)으로 인한 경쟁 심화 가능성
Citations
- 원본:
source_documents/AnnualReport_MD/모비데이즈-사업보고서-2025.12.md - 모비데이즈 페이지