더블유게임즈 2025 사업보고서 (제14기)
핵심 수치
연결 기준 (단위: 백만원)
| 구분 | 2025년(제14기) | 2024년(제13기) | 2023년(제12기) |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 719,897 | 633,474 | 582,334 |
| 영업이익 | 232,134 | 248,734 | 213,292 |
| 당기순이익(연결) | 179,811 | 243,321 | 192,895 |
| 지배주주지분순이익 | 131,255 | 187,182 | 149,063 |
| 자산총계 | 1,847,862 | 1,646,282 | 1,288,625 |
| 자본총계 | 1,652,363 | 1,556,373 | 1,196,725 |
| 기본주당순이익(원) | 6,651 | 9,441 | 7,516 |
별도 기준 (단위: 백만원)
| 구분 | 2025년 | 2024년 | 2023년 |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 175,381 | 177,338 | 184,301 |
| 영업이익 | 49,781 | 65,139 | 58,405 |
| 당기순이익 | 39,407 | 73,407 | 60,129 |
연결대상 종속회사는 19개사(연결법인 총 20개사, 지배회사 포함). 주요 종속회사는 더블다운인터액티브(미국 NASDAQ ADR 상장)와 SuprNation AB(스웨덴, 아이게이밍) 2개사.
주목할 변화
- 연결 매출액 719,897백만원으로 전년 대비 13.6% 증가했으나, 영업이익은 232,134백만원으로 전년 대비 6.7% 감소(무형자산 상각 등 비용 증가 추정). 당기순이익은 179,811백만원으로 전년 243,321백만원 대비 26.1% 감소.
- 아이게이밍 부문(SuprNation AB) 매출이 45,080백만원(2024)에서 86,727백만원(2025)으로 급증하며 매출 비중 12.0%로 확대.
- 2025년 3월 튀르키예 Paxie Games Oyun ve Yazilim A.S. 지분 60% 인수 완료로 연결 편입.
- 2025년 7월 더블다운인터액티브가 독일 WHOW Games GmbH 및 관계사(WHOW Marketing GmbH, PlayCade Interactive GmbH) 인수 완료(지분 100%), 연결대상회사에 3개사 추가.
- 2025년 튀르키예 신규법인 3개사(Kite Games, Wind Games, Studio Sky Games Oyun ve Yazilim A.S.) 설립.
- 2025년 9월 ㈜더블유씨앤씨 청산 완료로 연결 제외.
- 2025년 3월 정기주주총회에서 사외이사 최설지 신규 선임, 사내이사 최재영 재선임, 사외이사 최충규 사임.
- 배당: 제13기(2024사업연도) 주당 1,200원 배당 결의(2025.03.26 정기주총). 배당 성향 상승 추세(제11기 600원 → 제12기 1,000원 → 제13기 1,200원).
사업 부문별 요약 (연결 기준)
| 사업부문 | 구분 | 2025년 매출 | 비중 |
|---|---|---|---|
| 게임 | 웹부문 | 202,584백만원 | 28.1% |
| 게임 | 모바일부문 | 430,586백만원 | 59.8% |
| 아이게이밍 | - | 86,727백만원 | 12.0% |
게임 부문은 더블유카지노(DoubleU Casino), 더블유빙고(DoubleU Bingo), 테이크5(Take5) 등 자체 서비스와, 종속회사 더블다운인터액티브의 더블다운카지노(DoubleDown Casino), 더블다운포트녹스(DoubleDown FortKnox) 등으로 구성. 아이게이밍 부문은 SuprNation AB가 스웨덴·영국·에스토니아 등에서 서비스하는 온라인 카지노 브랜드(VoodooDreams, Duelz, NYSpins, SuprPlay, LosVegas 등)로 구성.
가이던스 및 전망
별도 보고서 내 별도의 정량적 가이던스는 확인되지 않음. 아이게이밍(온라인 카지노) 부문 확장을 위한 M&A(WHOW Games, Paxie Games 등)를 통한 글로벌 다각화 전략을 지속 중.
리스크 요인
- 아이게이밍 사업은 국가·지역별 라이선스 규제 대상이며, 국가별 규제 강화 시 사업 영향 가능.
- 소셜카지노·모바일 게임의 F2P/IAP 수익모델 특성상 사용자 결제 유인 정책 및 플랫폼(Apple, Google, Meta 등) 정책 변화에 따른 매출 변동 리스크.
- 다수의 해외 종속회사(미국, 스웨덴, 독일, 튀르키예 등) 보유로 인한 환율 변동 리스크.
- 당기 중 다수의 M&A(WHOW Games, Paxie Games 등)로 인한 영업권 등 무형자산 비중 확대(비유동자산 중 무형자산 872,856백만원) — 손상 리스크 존재 가능.
Citations
- source_documents/AnnualReport_MD/더블유게임즈-사업보고서-2025.12.md