넷마블 2025 사업보고서
핵심 수치 (연결 기준, 제15기 2025년)
| 항목 | 2025년(제15기) | 2024년(제14기) | 2023년(제13기) |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 2조 8,351억 원 | 2조 6,638억 원 | 2조 5,021억 원 |
| 영업손익 | 3,525억 원 | 2,156억 원 | (685억 원) |
| 당기순손익(지배지분) | 2,250억 원 | 256억 원 | (2,557억 원) |
| 자산총계 | 8조 937억 원 | 8조 1,771억 원 | 7조 9,159억 원 |
| 자본총계 | 5조 4,925억 원 | 5조 4,739억 원 | 5조 790억 원 |
| 주당순손익 | 2,746원 | 313원 | (3,120원) |
별도 기준: 매출 1조 3,704억 원, 영업이익 548억 원, 당기순이익 2,095억 원.
주목할 변화
- 2023년 연결 영업손실(-685억 원)에서 2024년 흑자전환(2,156억 원), 2025년 영업이익 3,525억 원으로 대폭 확대 — 2년 연속 흑자·이익 규모 확대.
- 연결대상 종속회사 수 61개→55개로 축소(신규연결 1, 연결제외 7) — Legend Holdco·JCMO Studios·Kung Fu Factory·SPINUP GAMES 등 청산·매각.
- 신규연결: PLAY2EVER GAMES LIMITED (신규 설립).
- 이사회 구성 변경: 리나촨(Tencent Games Head of Business Development)이 2025.03 기타비상무이사로 신규 선임 — Tencent와의 관계 지속.
- 신용등급: 회사채 A+(한국기업평가·한국신용평가), 기업어음 A2+ — 2025.12 수시평가/정기평가에서 등급 유지.
사업 부문별 요약
- 모바일게임: 매출 2조 6,075억 원(비중 91.97%) — 주력.
- 온라인게임: 406억 원(1.43%).
- 기타: 1,870억 원(6.60%).
- 지역별: 해외 2조 704억 원(73.0%), 국내 7,647억 원(27.0%).
- 넷마블㈜는 퍼블리싱 전문, 넷마블네오·넷마블에프앤씨·넷마블엔투·넷마블넥서스·넷마블몬스터 등 자회사가 개발 담당.
- 주요 라인업: 세븐나이츠 리버스, MARVEL Contest of Champions, Jackpot World, Lotsa Slots, Cash Frenzy.
가이던스 및 전망
- 과천 G-TOWN 사옥 개발사업 진행 중(사업비 5,646억 원, 2018.08~2032.11), 신사업 확장 거점으로 활용 예정.
- One-Build 글로벌 동시 출시 시스템, Glocalization 전략을 통한 해외 매출 비중 확대 지속.
리스크 요인
- 환위험: USD·EUR·CAD·JPY 등 외화 매출·구매 노출.
- 플랫폼 의존: 구글·애플 앱스토어 매출 비중이 높아 플랫폼 정책 변화에 노출.
- 계열사 구조조정: 다수 해외 자회사 청산·매각 진행 중.
Citations
- source_documents/AnnualReport_MD/넷마블-사업보고서-2025.12.md