사업 내용

Universe XR Framework(XR 미들웨어)를 기반으로 AR/VR 구축(산업·문화관광·교육훈련 분야), 실감형콘텐츠 구축 및 판매(XR·메타버스·미디어아트&파사드·전시관 운영 분야)를 제공한다. 이미지/마커 트래킹, 위치 트래킹, 동작/자세 인식 등 9가지 요소 기술을 결합해 정부 조달 시장을 중심으로 국내 동종업체 대비 최다 수주 실적을 보유하고 있다.

매출 및 수익성 추이

연도매출 (억 원)전사 매출 비중
2023 (제24기)92.270.6%
2024 (제25기)103.374.3%
2025 (제26기)100.860.6%

주요 제품·서비스

경쟁 현황

글로벌 플랫폼 기업(AR 개발도구 무상 배포)과 직접 경쟁하는 대신, 다양한 AR/VR 하드웨어·콘텐츠와 상호연동 가능한 표준화 인터페이스(XR 미들웨어)를 제공하는 차별화 전략을 취하고 있다. 정부·공공기관 발주 AR·VR 실감형 콘텐츠 사업에서 선도적 지위를 보유.

KPI

2025년 매출은 100.8억 원으로 전년(103.3억 원) 대비 소폭 감소했으나, 전사 매출 비중은 디지털트윈·해외 사업 확대로 74.3%→60.6%로 하락.

Citations