사업 내용

‘아이스크림 홈런’은 초등학생을 중심으로 유아·중등학생을 대상으로 한 디지털 멀티미디어 콘텐츠 및 전용 학습기 기반의 가정용 자기주도학습 프로그램이다. 초등 ‘아이스크림 홈런’을 축으로 중등 ‘홈런중등’, 유아 ‘리틀홈런’, 공부방용 ‘홈런 스마트 학습센터’로 서비스 영역을 확장했다. 모든 고객이 동일한 ‘홈런’ 제품을 이용하므로 회사 내부적으로 별도 제품별 매출 비중을 구분하지 않으며, 사실상 단일 사업부문 구조다.

매출 및 수익성 추이

연결 기준.

연도매출 (억 원)영업이익 (억 원)영업이익률전사 매출 비중
2025904.714.01.5%98.8%
20241,029.1-19.4-1.8%95.6%
20231,173.8-167.0-99.8%

주요 제품·서비스

경쟁 현황

당사는 2012년 ‘아이스크림홈런’ 출시로 국내 스마트 학습지 시장을 개척한 선도업체로, 학교 수업 연계 브랜드 인지도, 전용 학습기(Home-Learn AI Flex), AI튜터 ‘아이뚜루’, DKT 기반 콘텐츠 ‘수학의 세포들’ 등을 핵심 경쟁력으로 제시한다. 스마트러닝 부문 ‘올해의 브랜드 대상’을 2025년 기준 7년 연속 수상. 시장은 종이 학습지에서 스마트 학습 서비스로의 전환, AI·빅데이터 기술 고도화에 따라 계속 확대될 것으로 전망.

KPI

  • 회원수(월환산 학습가능일수 기준 수량): 2025년 947,998 → 2024년 1,054,551 → 2023년 1,154,180 (감소 추세)
  • 매출의 10% 이상을 차지하는 단일 외부 고객 없음(순수 B2C 매출 구조)
  • 수출 매출 없음(내수 100%)

Citations