사업 내용
썸에이지는 구글, 애플, 원스토어 등 모바일 플랫폼을 통해 MMORPG, RPG, 전략시뮬레이션, AR 등 다양한 장르의 모바일게임을 개발·퍼블리싱한다. 퍼블리셔로서 게임 배급, 업데이트 일정 수립, 마케팅, 홍보, 게임 운영을 담당하며, 무료 다운로드 후 부분유료화(F2P) 모델을 적용한다. 2025년 12월 말 기준 서비스 중인 게임은 MMORPG “데카론M”, 스포츠 액션 “복싱스타”, 팀배틀 RPG “갓레이드”, 방치형 RPG “영웅 키우기”이다.
매출 및 수익성 추이
(단위: 백만원)
| 연도 | 모바일게임 매출 | 로열티·기술지원 매출 | 합계 매출 | 영업이익(손실) |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 11,339 | 222 | 11,561 | - |
| 2024 | 13,910 | 66 | 13,976 | -10,169 |
| 2025 | 5,835 | 184 | 6,019 | -7,876 |
주요 제품·서비스
- 복싱스타 — 매출 비중 60.8%(2025년)
- 갓레이드 — 매출 비중 18.5%(2025년)
- 데카론M — 매출 비중 11.8%(2025년)
- 영웅 키우기 — 2025년 5월 출시, 매출 비중 5.6%
경쟁 현황
모바일게임 시장은 진입장벽이 낮아 국내외 다수 게임사가 경쟁하며, 선두업체들이 고객 충성도와 자본력을 바탕으로 시장점유율을 확대하는 기업집중화 현상이 나타나고 있다. 썸에이지는 코어게임 장르(MMORPG·RPG)의 라이프사이클 장기화 전략을 취하고 있다.
KPI
- 2025년 모바일게임 산업 세계 시장 규모 22조 1,371억 원(전년 대비 +4.4% 전망)
- 2024년 국내 게임시장 규모 25조 1,899억 원(전년 대비 +9.78%)
- 개발 자회사 챔피언스튜디오를 통한 신작 파이프라인 확보 진행 중