사업 내용
한국표준산업분류상 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업(J58211)에 속하는 단일 보고 부문. 게임 IP 홀더로부터 계약 지역의 서비스 판권과 개발권을 함께 확보하는 ‘리퍼블리싱(Re-Publishing)’ 모델이 핵심이며, 유료 서비스 개시 이후 러닝 로열티를 IP 홀더에 지급하는 구조. 아틀란티카·알투비트·이카루스·로스트사가·컴뱃암즈 등 PC온라인 게임과 드루와던전·피쉬아일랜드 등 모바일 게임을 서비스하며, 자체 플랫폼 VFUN(2025년 누적 가입자 1,000만 명)과 신규 커뮤니티 플랫폼 ORVVIT을 운영한다.
매출 및 수익성 추이 (연결 기준)
| 연도 | 매출 (억 원) | 영업이익 (억 원) | 영업이익률 | 전사 매출 비중 |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 359.7 | 2.3 | 0.6% | 100% |
| 2024 | 355.9 | △1.9 | 적자 | 100% |
| 2025 | 378.3 | 28.8 | 7.6% | 100% |
주요 제품·서비스
- 아틀란티카, 알투비트, 이카루스, 로스트사가, 컴뱃암즈 (PC온라인)
- 드루와던전, 피쉬아일랜드, 라스트오리진, S4 League, 클럽 엠스타 (모바일)
- VFUN(자체 퍼블리싱 플랫폼), ORVVIT(커뮤니티 플랫폼)
경쟁 현황
국내외 다수 게임 퍼블리셔와 경쟁하는 무형 고부가가치 산업으로, 2024년 국내 게임시장 규모 22조 9,642억 원 대비 당사 매출 기준 점유율은 미미한 수준. 언어·문화 장벽이 낮아 해외 수출 경쟁력을 보유.
KPI
- VFUN 플랫폼 누적 가입자 수(2025년 1,000만 명 돌파)
- 서비스 게임 타이틀 수(20개 이상)
- 리퍼블리싱 계약 건수 및 지역 확장