사업 내용
NHN의 모태 사업으로, 모바일·온라인PC·콘솔·아케이드 게임을 개발·서비스한다. 2025년 기준 NHN 연결 매출의 19.25%를 차지한다.
매출 및 수익성 추이
국내 게임산업 시장 규모 참고 (모바일 게임 전체 시장, 단위: 억원):
| 구분 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025(E) | CAGR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 모바일 게임 | 88,882 | 88,837 | 90,094 | 94,530 | 99,808 | 105,052 | 5.3% |
| 온라인PC 게임 | 34,486 | 34,314 | 34,231 | 34,945 | 35,670 | 36,402 | 2.1% |
| 콘솔 게임 | 60,550 | 59,012 | 62,281 | 63,878 | 66,862 | 66,947 | 2.4% |
| 아케이드 게임 | 17,394 | 19,077 | 18,583 | 18,782 | 19,032 | 19,248 | 1.2% |
주요 제품·서비스
세부 게임 브랜드는 사업보고서 원문 참조(다수 자회사 통해 서비스).
경쟁 현황
국내 게임 시장은 넥슨, 넷마블, 크래프톤, 엔씨소프트 등 대형사와 경쟁.
KPI
- 매출 비중: 19.25% (2025년 연결 기준)