사업 내용
정부 기관과 협력하여 국민 대상 직무 교육 및 훈련 프로그램을 개발·제공하고 비용을 지급받는 사업. ‘K-디지털 트레이닝(KDT)’, ‘K-디지털 기초역량훈련(KDC)’ 등 정부 사업에 참여하며, B2C 콘텐츠를 OSMU 방식으로 활용한다.
매출 및 수익성 추이
(단위: 백만원)
| 구분 | 2025 | 2024 | 2023 |
|---|---|---|---|
| 매출액 | 22,323 | 19,372 | 15,541 |
| 비중 | 18.02% | 15.17% | 13.33% |
주요 제품·서비스
- KDT/KDC 프로그램 기반 부트캠프 콘텐츠
경쟁 현황
정부의 엄격한 평가 기준 충족이 필수이며, B2C 콘텐츠 재활용을 통한 비용·시간 효율성이 경쟁력.
KPI
- 2023~2025년 매출 비중이 13.33% → 15.17% → 18.02%로 꾸준히 확대되는 성장 부문.